• 8.0測試服前瞻 元素薩天賦選擇初步構想

    [ 2018-06-26 14:52:29 網友評論 來源:NGA 作者:我是賈春 進入論壇]
    小編前言

    8.0測試服前瞻 元素薩天賦選擇初步構想

    8.0測試服前瞻 元素薩天賦選擇初步構想

      前言

      屋頂的洞越來越大了,在我研習元素魔法的時候,那些可憐的茅草已經不能阻止月神為我施加祝福。我真的懷疑下一個雨天到來的時候,

      我可能躲到屋外雨還小一些。破敗的門板在上一次呼嘯的北方中離我而去,只留下一道門楣與我相伴。凜冽的寒風直接切割著我的胸膛,

      讓我拿著法杖的雙手愈加顫巍,明明是熔巖爆裂的咒語,出去的卻是一支閃電箭。也許下個冬天,我將再也無力操縱元素。

      咚,咚,咚......

      聽,設計師的腳步近了......

      不久前,惡魔深淵的護符召喚了一只小鬼給我傳信,說他被手持鐮刀的設計師砍掉了一條胳膊;兩天前,早已追隨艾澤拉斯的守護者

      的奧法大師發現他的魔法散去了百分之二十...

      咚,咚,咚......

      他越來越靠近,直到他摟著我的肩膀,我能感受到他身上陰冷的氣息,帶著腐朽的味道,在我耳邊喃喃細語,好像是說著,我來接你了,

      那像貓戲老鼠一樣的得意,一樣的從容,極大限度的刺激了主管我恐怖心情的神經,該死,還是沒躲掉。

      大家好,我是Dreampikachu。隨著build 28903補丁即將實裝,由于特質[神經電激]的削弱,元素薩單體和AOE的DPS大幅度下降(3神經電激特質

      可以穩定常駐215*5*3=3225點智力,我的面板屬性如下圖),可以看出3225的主屬性占比能達到30%以上的主屬性提升。

      本文僅為羅列目前可以用的幾個天賦和特質搭配,請大家一起探討最優輸出策略。

      本文還所列天賦仍然處于測試階段,僅供參考,歡迎有更好的天賦選擇、手法思路等等一起探討,我會在測試服一一測試。

    8.0測試服前瞻 元素薩天賦選擇初步構想

      風尊者

      天賦樹如下

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      個人想法

      1.屬性方面,選擇急速精通:風尊者是不吃精通的,但是現在大米不能換裝備,沒有足夠的精通情況下選擇風尊,利用風元素的單體高傷害

      (常??倐急饶苡?0-30%)在中短時間戰斗中打出爆炸輸出,風元素自帶的風暴之眼也可以在短時間(6秒)的AOE戰斗中提供10W以上的秒傷

      2.圖騰掌握、元素沖擊和無窮力量都是為了提高綠字而選擇的天賦。

      天賦截圖

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      3.戰斗思路

      a.如果小怪-BOSS戰斗時間超過2分鐘果斷開啟風元素,在風元素有了[召喚閃電]buff后用風暴之眼打一波高額的AOE傷害。

      風元素技能截圖

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      小Tips

      風暴之眼是吃急速加成而達到更高的施法次數的;

      在最近的補丁中,風暴之眼從每次攻擊2次傷害變成1次傷害,傷害總量大減;

      一定要在有了[召喚閃電]buff后主動用風暴之眼。

      b.5人本BOSS戰斗,第一波風元素在有SX的情況下很可能后期的閃電箭達到了0.75最小GCD以下,所以在這時候需要保證自己少開急速增益SP來延遲自己的爆發時間。

      起手可以圖騰-預讀沖擊(有神經電激應該是預讀閃電箭),然后火震-風元素-大火球-閃電箭,由于新版本的火震機制(不消耗漩渦固定18秒持續,最大DOT持續時間為23秒),

      所以請在DOT持續時間小于等于5秒再補DOT。此時召喚閃電buff應該有了,主動開啟風暴元素的風暴之眼,之后就不用管它了。

      小Tips

      (以我的面板為參考)SX階段熔巖爆裂施法時間為1.3秒,閃電箭施法時間會不斷減少,爆裂和閃電箭的傷害只差200點!所以SX期間只打瞬發的大火球,然后補2次火震。

      大地震擊的思路:由于目前比較好用的SP如下圖所示,所以提高大地震擊質量的方法只有在海螺觸發期間火震樹枝開啟期間,可以提早存好90能量然后在增益buff內短時間打出2個大地震擊

      現階段法系較優秀飾品

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      高壓

      天賦樹如下

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      個人想法

      1.屬性方面,選擇急速精通。

      2.這個高壓的天賦是我個人在神經電激可能砍了之后,根據特質[自然和諧]搭配,AOE能力較強,單體能力由于神經電激的削弱影響非常嚴重。

      元素沖擊能直接觸發自然和諧的三屬性buff,12秒的CD和[自然和諧]完美契合,所以稱為必點天賦;

      自然和諧特質

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      自然和諧buff觸發后自身屬性情況(可全程保持)。

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      個人想法

      由于元素沖擊必定觸發自然和諧的三buff,因此需要卡CD打好元素沖擊變成戰斗過程中必須做好的事情;

      由于高壓需要高精通的支持,多個自然和諧特質提供的綠字是輸出手感非常優秀;

      本套天賦AOE能量優于單體能力,單體缺乏爆發但是在SX階段臉好有不遜于風元素的爆發力;

      18-20左右的常駐急速基本上可以保持在SX階段不卡GCD,但是具體急速需要多少仍有待研究;

      大地震擊的使用策略和前文相同,但是本套天賦漩渦獲取更快,要盡量避免漩渦溢出;

      主動使用火元素的流星。

      爆裂機關槍(瞎起的名字)

      天賦樹如下

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      這個天賦我試過效果并不好只是根據一些特質隨意搭配出來的,萬一哪天實現了呢?

      幾個相關的特質

      熔巖奔騰

    8.0測試服前瞻 元素薩天賦選擇初步構想

      火巖潛能

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      熔巖震擊

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      實戰視頻

      11地淵孢林+10層伯拉勒斯 大概20分鐘左右開始。

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