• 職業藍帖:設計師對敏銳盜賊的相關回復

    [ 2018-05-08 15:59:36 網友評論 來源:NGA 作者:yugizenki 進入論壇]
    小編前言

    職業藍帖:設計師對敏銳盜賊的相關回復

    職業藍帖:設計師對敏銳盜賊的相關回復

      即將到來的改動:

      死亡符記去除GCD

      夜刃不再提供減速效果

      夜刃傷害作用期間會降低目標受到的治療效果

      新被動:背刺和暗影打擊會使目標獲得8秒的減速效果

      新天賦(代替糾纏暗影):袖箭風暴對所有目標造成8秒減速效果

     


     

      感謝巨石面包 翻譯

      原帖樓主:在影舞前要用兩個GCD打死亡符記和暗影之刃太智障了,而且這兩個技能聽起來也不coooool,不能把這兩個技能合并為一個進攻CD嗎?

       A:我們去掉了死亡符記的GCD,這個技能被設計為在暗影之舞期間使用,給死亡符記加上GCD去除了這種技能上交互的可能。

      原帖樓主:實用性VS職業特色:

      刺殺=毒藥,敏銳=暗影,狂徒=近身格斗的設計使得這三個專精像功能不全的半成品。職業應該有優勢和劣勢的區別,但其他職業并沒有缺少關鍵的基礎機制。

      A:我們一直努力在職業特色和功能性之間取得平衡。職業特色很重要,專精和職業擁有更明顯的特色在大體上是件好事。即便如此,并不應該為了獨特性而從一個專精上拿走(而且沒有替代)大眾期望的,必要且合適的功能。舉個例子,軍團資料片初期的職業設計組在這一方面就做得有點過了,他們做出了諸如獵人只有一個專精擁有陷阱的改動,然后在之后又改回來了。 回到這個話題上來,敏銳賊的減速能力由于減速毒藥在軍團資料片變成刺殺獨占而變得復雜這件事并不是我們的設計意圖,但它確實是一個由改動帶來的意外副產物。由此敏銳賊唯一的基礎減速能力綁在了一個終極技上同時沒有AOE減速能力。 因此,[背刺]/[暗影打擊]將獲得減速效果同時[夜刃]獲得致死效果。 由于持續地獲得像本帖一樣的優秀反饋,我們重新開啟了關于敏銳賊減速機能的討論帖。我們將做出如下改動: ○[夜刃]不再使自動攻擊附加減速效果 ○[夜刃]現在附加致死效果 ○敏銳獲得了新的被動:[背刺]/[暗影打擊]將施加持續8秒的減速效果 ○新天賦(取代暗中出擊):袖箭風暴對所有目標施加持續8秒的減速效果 最后,感謝你們的反饋。

     

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